Archive datant de December, 2009

Papy-réveillon

// December 31st, 2009 // 22 commentaires » // Mon quotidien

Ce soir, c’est papy-réveillon à la maison ! Petit comité (5 personnes), repas léger (type apéritif dinatoire), activité modérée (jeux vidéo et de société).

Ce papy-réveillon est mon secret de fabrication depuis bien longtemps. En fait, depuis mon réveillon de 1ère, où tout le monde sauf moi était tellement bourré que je suis rentrée chez moi à 23h30, complètement angoissée d’avoir assisté à une telle orgie, et que je suis passée à l’année suivante toute seule dans le canapé de chez mes parents (qui eux, faisaient la fête ailleurs). A partir de ce moment là, je me suis dit que les grosses soirées de fin d’année, plus jamais.

No alcohol

Depuis, je privilégie les soirées entre amis, où tout le monde est content de se retrouver et de passer ces moments ensemble. C’est bon enfant et super amusant (je ne sais pas pourquoi je fais des rimes depuis tout à l’heure). Au final, les deux dernières années, on a terminé à 5h du matin, épuisés mais comblés. Et je n’ai plus jamais été angoissée.

Au programme donc cette année : du Mario Bros en multi, du Just Dance, du Sing Star et du Time’s Up. Des tomates-mozza, des toasts, des pizzas. Du champagne et du coca.

Et vous, vous faites quoi ce soir ? Soyez prudents, amusez-vous et à l’année prochaine :)

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Petit benchmark subjectif des jeux Facebook

// December 30th, 2009 // 11 commentaires » // L'internet

Je suis une grande joueuse de mini-jeux à la noix, je peux passer des heures à essayer de battre un record stupide à un jeu tout bête, donc je me suis dit que j’allais en profiter pour faire un petit benchmark des jeux Facebook auxquels je joue, avec points positifs et points négatifs. Comme ça, si vous êtes sur Facebook et que vous voulez y jouer, on pourra en profiter pour être voisins et s’offrir des cadeaux ;)

Le plus inutile : FishVille

Dans Fishville, vous gérez votre aquarium, élevez vos poissons, les nourrissez, et quand ils sont grands, vous les revendez. Vous gagnez ainsi de l’argent et de l’expérience, et vous pouvez acheter de nouvelles variétés de poissons, que vous élevez, nourrissez, etc. Ce jeu ne présente aucun intérêt réel, mais est rendu addictif, selon moi, par la rapide progression qu’il offre. Les niveaux s’enchainent très rapidement, donc c’est gratifiant et on a envie de continuer.

Fishville - Facebook

Tout récemment, Zynga, l’éditeur de ce jeu, a ajouté un système de médailles, pour vous récompenser d’avoir nettoyé votre aquarium x fois, d’avoir aidé un ami y fois, etc. Un système déjà utilisé par d’autres jeux mais ici peu intéressant : on ne gagne quasiment rien quand on a une médaille.

Le plus répétitif : FarmVille

Dans Farmville, vous ne gérez pas un aquarium mais… une ferme ! Entre les champs, les animaux et les arbres fruitiers, le travail ne manque pas. Avant d’atteindre un niveau convenable vous permettant de vous offrir tracteurs et autres machines diverses, tout le travail se fait à la main. Chaque parcelle de champ devra donc être labourée, semée, et récoltée par un clic de souris. Autant vous dire que c’est assez rébarbatif : imaginez que si vos champs mesurent 100 carrés, cela représentera 100 clics de souris multipliés par 3.

FarmVille - Facebook

Le système de médailles est ici très bien géré : de plus en plus difficiles à obtenir, elles vous rapportent aussi de plus en plus de points d’expériences et vous aident ainsi à franchir plus rapidement les niveaux. Un challenge supplémentaire qui ajoute un peu de piquant au jeu.

Le plus simple : Treasure Madness

Plus simple, ça n’existe pas. Il faut creuser, pour trouver des trésors. Souvent, vous ne trouvez rien, parfois vous trouvez de la nourriture (de l’énergie) et de temps en temps, des trésors. Mais attention, pour mériter ce trésor, il faut réussir un mini-jeu : un memory, un tetris…

Treasure Madness

Malgré sa simplicité, je me suis bien acharnée sur ce jeu, jusqu’à le terminer complètement, puisque je n’ai plus aucune carte au trésor disponible (pour l’instant). Le fait de ne pas avoir à réfléchir en fait un jeu assez reposant. Pour info, c’est un petit Français qui édite ce jeu : zSlide.

Le plus Sims-like : Restaurant City

C’est un des premiers jeux auxquels j’ai vraiment joué sur Facebook. Et je vous en ai d’ailleurs déjà parlé ici. Une gestion de restaurant bien sympathique (même si au bout de quelques semaines, on tourne en rond : c’est normal en même temps, on est sur Facebook).Vous gérez la décoration, vos employés, votre argent, et vos recettes. Plus vos recettes sont élaborées, plus vous gagnez en réputation et augmentez donc de niveau. Mais pour cela, il va vous falloir récolter pas mal d’ingrédients : les acheter au marché, ou les échanger avec vos amis.

Restaurant City Facebook

Pas de système de médailles, c’est dommage, mais le jeu est agréable visuellement, les recettes sont amusantes, et on a envie d’évoluer pour voir son restaurant grandir.

Le moins original : Café World

Quand j’ai découvert Café World, j’ai été assez outrée : je me suis dit que c’était une belle copie de Restaurant City ! Mêmes éléments de décoration, même univers. Mais finalement, le gameplay est complètement différent. Ici, le principe est le même que dans tous les jeux Zynga (FarmVille, FishVille) : il faut mettre en route des plats, et revenir quand ils sont prêts pour pouvoir les vendre.

Je n’ai pas vraiment accroché à celui-là mais mon esprit de compétition surdimensionné m’a poussée à y jouer quand même, pour battre un de mes collègues ;)

Le plus lent : Roller Coaster Kingdom

Un des derniers nés de Zynga était assez prometteur : si vous étiez fans de Theme Park, Roller Coaster Kingdom offrait de jolies promesses. Malheureusement, le jeu rame vraiment beaucoup, c’est une galère pas possible, et les updates qui ont été faites le rendent encore moins passionnant. J’ai donc abandonné pour le moment, on verra si dans quelques temps, il s’est amélioré (il est toujours en beta). Ça serait top, une gestion de parc d’attraction sur Facebook : j’adore.

Roller Coaster Tycoon Facebook

Voila, c’est tout pour le moment (et ça me prend déjà suffisamment de temps comme ça) mais si vous avez d’autres bons jeux de ce type à me conseiller, n’hésitez pas !

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Tututu-tulu-lu-tut (musique de Mario)

// December 29th, 2009 // 7 commentaires » // Techno

Pour Noël, Gaëtan avait demandé Super Mario Bros sur Wii, ce qui m’arrangeait bien puisque j’adorais Mario sur Nes (le 1 et le 3) et que ce nouvel opus semblait s’en rapprocher pas mal. Ô joie, je ne m’étais pas trompée : Super Mario Bros Wii est une tuerie ! De la 2D comme je l’aime (en 3D c’est trop compliqué)(dit-elle alors qu’elle travaille dans une boite de jeux vidéo), des plates-formes, des tortues, des champignons… et un mode multi-joueurs super marrant. En gros, vous êtes à 2, 3 ou 4 sur le même écran, et il faut essayer d’avancer ensemble pour s’en sortir !

Le problème c’est que c’est assez difficile et que forcément, il y en a toujours un qui meurt, qui pique le champignon de l’autre, qui avance trop vite ou pas assez. Je peux vous dire que le niveau sonore chez les parents de Gaëtan a été assez élevé pendant quelques jours : on jouait à 4 avec ses frères, c’était assez dingue, les insultes pleuvaient, les compliments un peu moins, les cris résonnaient, les larmes coulaient, le sang giclait : une vraie jungle !

Maintenant, on ne joue plus qu’à deux, chez nous. C’est beaucoup plus calme, mais rigolo quand même. On se limite à un monde par jour, pour éviter de finir le jeu trop vite (il y a 9 mondes en tout). Et quand ça ne nous suffit pas, on fait une course de pièces : celui qui attrape le plus de pièces gagne… et tous les coups sont permis (personnellement j’aime bien balancer une tortue sur Gaëtan, et lui, il préfère me jeter dans le vide, grr ça m’énerve).

Je retrouve vraiment le plaisir que je ressentais quand j’étais petite : le même stress, le même univers mignon, une simplicité des contrôles. Avec plein d’heures de jeu en perspective, je sens que Nouvel An ne se fera pas sans la Wii ! (j’ai déjà prévenu les invités)(bon ok, ils seront deux)

Et surtout, surtout, ne vous fiez pas aux pubs bien pourries du jeu : lisez le très bon article de mon petit mari sur son blog :) Allez, le monde 4 nous attend, je file !

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Le passage de la nuit, Haruki Murakami

// December 28th, 2009 // 15 commentaires » // Petit rat de bibliothèque

Premier livre du challenge ABC : une valeur sûre avec mon auteur favori, Haruki Murakami. Je n’ai pas lu tous ses ouvrages mais c’est mon objectif dans la vie (rien que ça), parce qu’on ne ressort jamais vraiment indemne de la lecture d’un de ses romans et que c’est, à mes yeux, à ça que sert la littérature : vous bouleverser, vous changer, vous faire voir la vie autrement.

(merci à Gaëtan pour la photo)

Le passage de la nuit raconte, comme son titre l’indique, une nuit dans la vie de plusieurs individus, dont les destins sont mêlés ou vont se croiser. Le destin d’une jeune fille, tout d’abord, Mari, qui décide de fuir sa famille en passant la nuit dehors. Son parcours nocturne va être parsemée de rencontres insolites : un musicien, une prostituée, une gérante d’hôtel de passe.

On découvre un autre Tokyo, différent de celui que nous dépeint habituellement l’auteur. La capitale nippone est plus mystérieuse, inquiétante et fascinante à la fois, comme peuvent l’être les villes plongées dans le noir.

En parallèle, on pénètre, via les yeux du “point de vue”, une sorte de narrateur, dans la chambre d’Eri, la sœur de Mari. On observe son sommeil, qui sera troublé par des événements proches du fantastique, univers cher à Murakami. Je ne suis pas une grande adepte de ce genre, mais la nuit nous permet de croire ce que l’on souhaite : fantastique ou simple rêve ? Difficile de le savoir vraiment…

Loin d’être mon Murakami préféré, Le passage de la nuit m’a quand même embarquée et j’ai suivi avec curiosité ces destins plongés au cœur de la nuit. Si vous aimez cet auteur, allez-y. Si vous ne le connaissez pas, lisez plutôt “La ballade de l’impossible” ou “Au sud de la frontière, à l’ouest du soleil” : vous allez adorer.

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