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Anno 1404 ou comment ne plus avoir de vie

// juillet 21st, 2009 // 13 commentaires » // I'm a geekette

Les amis, je vais vous parler de ce qui m’a tenue éloignée de vous pendant tout ce temps (à part le nouveau thème). Je vous ai déjà raconté ma passion pour les jeux, les mini-jeux, les jeux de gestion… De mon amour pour Theme Hospital, Sim City ou Caesar IV. Des heures passées sur mon ordinateur, la main rivée sur la souris, à tenter de faire fructifier ma boutique Barbie. Du coup, lorsque j’ai eu la chance d’avoir le dernier Anno entre les mains, j’étais super contente et je me suis empressée de l’installer. Après avoir vu une démo quelques temps auparavant, je me doutais que j’allais rapidement accrocher.

Gaëtan pourra en témoigner : je n’ai pas décroché pendant le premier week-end. Il est parti faire des courses, je ne l’ai pas remarqué. Il m’a demandé à 13h si je voulais manger un gratin dauphinois (45 minutes de préparation, 1 heure de cuisson), je n’ai pas réagi (on a mangé à 15h ce jour là). Il m’a parlé de tout un tas de choses, j’ai acquiescé mais n’en ai pas écouté un mot.

J’ai surtout pris conscience de tout ça quand j’ai reçu un bonus dans le jeu, pour me récompenser des 10 heures passées à jouer (10 heures en 2 jours, ça va encore, non ?). Hum hum…

En bref, Anno, c’est tout ce que j’aime. Il faut construire sa ville, subvenir aux besoins des paysans afin qu’ils puissent évoluer, se sentir bien et devenir citoyens, puis patriciens, puis nobles, et ainsi vous donner plein de sous lorsque la récolte des impôts est venue. Gérer les ressources, la nourriture comme les matières premières ou les objets nécessaires à la bonne marche de la cité (fabriquer des cordages ou des vêtements). Construire des bateaux pour faire du commerce. Satisfaire les demandes des autres « joueurs » (l’ordinateur). Ne pas dépenser tout son argent et réussir à être rentable grâce aux impôts… Le seul point négatif, c’est l’absence de mode multijoueur online, ça serait top pour s’affronter et rendre l’expérience encore plus réaliste ! (un peu comme quand on envoie des bombes à détritus à ses concurrents dans Theme Hospital, version réseau)

Heureusement pour mon couple, une mission un peu plus « guerrière » m’a coupée dans mon élan : je préfère nettement la gestion du quotidien à celle des conflits. Mais j’ai reçu aujourd’hui les précieux conseils d’un collègue qui, je le sens, vont m’aider à franchir ce cap… et à me replonger de plus belle dans le jeu. Alors, à votre avis : replongera, replongera pas ?

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Theme Hospital Revival

// avril 6th, 2009 // 7 commentaires » // I'm a geekette

Je suis à fond dans ma période jeux, en ce moment, et surtout anciens jeux de « time management ». Je vous ai parlé de Diner Dash, je vous ai assommés avec Barbie. Je suis revenue au classique avec Theme Hospital. Je ne suis pas la seule apparemment.

Pour le plus grand plaisir du monde entier (si si), ce jeu est en abandonware, c’est-à-dire que vous pouvez le télécharger gratuitement et presque légalement. Cette pratique est « tolérée », si l’on en croit la définition du site Abandonware France : « l’abandonware consiste à proposer en libre téléchargement d’anciens jeux qui ne sont plus disponibles dans le commerce à ce jour, et ce, depuis longtemps, et dont le service après vente a été lui aussi abandonné (…) Cette pratique est illégale et n’est que tolérée actuellement ».

Le bonheur, c’est qu’en plus, le bug du niveau 5 est réparé. Tous ceux qui ont joué à Theme Hospital le savent : le jeu plantait systématiquement à ce niveau ! Pour éviter cela, il fallait jouer sous Dos (moche), jouer en anglais (difficile de comprendre toutes les subtilités des blagues, surtout en 1997, je n’avais que 13 ans) ou utiliser des cheat codes, pour passer directement au niveau 6 (un peu frustrant). Là, que nenni, avec un patch tout propre, ça marche nickel.

Je vous invite donc à télécharger ce jeu et à faire comme moi : à y jouer, encore et encore, à rire des blagues potaches (du type « infermière » ou ). Et si j’arrive à organiser ça, pourquoi pas se faire une partie en ligne ou en réseau, les uns contre les autres :)

Allez, j’y retourne, j’ai des vies à sauver, des sous à gagner, une réputation à entretenir et de nouvelles machines à construire !

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Barbie’s dead, longue vie à Diner Dash !

// mars 31st, 2009 // 7 commentaires » // I'm a geekette

Certains de mes collègues se moquant de mon engouement pour le mini-jeu Barbie, je les ai incités à s’inscrire, pour qu’après l’avoir testé, ils admettent s’être trompés et avouent que ce jeu a changé leur vie. J’ai loupé mon coup, puiqu’on m’a répliqué : ce n’est qu’une copie de Diner Dash ! Diner quoi ? Diner Dash, pardi ! Bref, j’ai cherché Diner Dash, j’ai trouvé, j’ai testé… et j’ai approuvé !


Le principe est simple (et le jeu assez vieux : la première version est sortie en 2003) : vous êtes serveuse (ou serveur, mais un peu efféminé alors, le héros du jeu étant une fille) dans un restaurant. Il vous faut accueillir les clients, les placer, prendre leur commande, leur apporter leur dîner, encaisser puis débarrasser la table, pour pouvoir accueillir de nouveaux clients, etc… Jusqu’à la fermeture du restaurant. Il faut marquer à chaque fois un certain nombre de points pour passer au niveau supérieur. Et à chaque niveau, des tables supplémentaires à gérer, ou des clients difficiles (un portable qui sonne pendant le repas peut gêner les voisins). Vous gérez également la décoration de votre restaurant, mais c’est plus accessoire.

Mais attention, jouer à Diner Dash n’est pas donné à tout le monde : le jeu existe en une multitude de versions, en ligne, à télécharger, sur DS… Difficile de jouer gratuitement, les versions disponibles sans dépenser un centime sont toutes limitées en temps ou en nombre de niveaux : frustrant quand ça s’arrête en plein milieu d’un niveau ! J’ai donc jeté mon dévolu sur une version DS pour le soir, tandis que le midi, je joue comme ça, à la volée, au bureau.

Pour tester le jeu en ligne, c’est ici ! Essayez le mode carrière, c’est le plus drôle.

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Mon jeu chouchou du moment

// mars 28th, 2009 // 5 commentaires » // http et cie

J’ai un vrai problème avec les mini-jeux en ligne : quand j’en trouve un qui me plait, je joue, je joue, je joue… jusqu’à saturer, en fait. A ce moment là, je trouve un autre mini-jeu, et c’est reparti. Ces jours-ci, le jeu qui retient toute mon attention est un jeu Barbie. A priori rien de palpitant, d’autant plus qu’il faut s’inscrire pour y jouer. Beaucoup de freins mais j’ai testé… et je suis devenue accro.


Le jeu s’appelle Fashion Frenzy, et c’est en fait un mini-jeu de simulation de centre commercial, dans lequel il faut réussir à satisfaire un maximum de clientes, pour qu’elles dépensent leur argent, argent qui permet ensuite d’ouvrir de nouvelles boutiques pour servir encore plus de clientes !


Ça me rappelle les jeux qui ont bercé mon adolescence, les Theme Park, Sim City et autres Theme Hospital, même si le concept est ici beaucoup moins poussé.

Si ce jeu est trop girly pour vous, vous pouvez vous rabattre sur des mini-jeux flash, basés sur la physique. Une grosse préférence pour le jeu de catapulte, super addictif.


Et pour terminer, un jeu d’équilibre comme on les aime. Énormément de niveaux pour encore plus de plaisir !


Amusez-vous bien !

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Les pertes de temps du mois

// novembre 12th, 2007 // 4 commentaires » // I'm a geekette

Après la perte de temps du jour, voici venues les pertes de temps du mois, voire des mois à venir. Ca promet.

La première est une course de voiliers virtuelle. Seconde du classement pendant quelques heures, au début de la course, je suis aujourd’hui 13543ème, preuve que décidément, au boulot, je n’ai pas le temps de m’occuper de ça.

ohmonbateau

Du coup, j’ai un peu laissé tomber, même s’il m’arrive d’aller remettre mon navire dans la bonne direction. C’est ludique, mais en payant, on peut avoir un pilote automatique. Du coup, les voiliers ayant pris la tête sont déjà loin (et leurs propriétaires se sont vus délester de 6€90).

La vraie perte de temps, c’est Studio Quiz.

studioquiz

Une partie par jour (au delà, c’est payant). 10 questions, 8 participants, les 5 premiers à répondre correctement gagnent des points. Ces points permettent ensuite de gagner des cadeaux. D’après mes calculs, dans 6 mois, j’aurai une Nintendo DS. J’adore !

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